lähettänyt 2025-03-28
Rachel Fosterin itsemurha on hyvin spooky peli ja tyypilliset oppaat eivät aio tehdä temppua tämän pelin tyyliin. Tässä Rachel Foster Walkthroughin itsemurhassa aiomme kävellä sinut pelin päivittäin ja kertoa, mitä sinun tarvitsee tehdä jokaisen pisteen.
Rachel Foster WalkthroughSeuraavassa on täydellinen kätevä Rachel Foster
Rachel Fosterin itsemurha: Saapuminen: Saapuminen OfficeRachel Foster Walkthroughin itsemurha alkaa saapuessasi. Heti kun saavutat Familyвђ ™ S -hotellin, sinun pitäisi jättää autotalli. Tehdä tämä, se ohjaa oven yläpuolella, jonka yläpuolella merkkivalo syttyy ja vieressä oleva punainen moottoripyörä nojaa seinää vasten. Kun hän avaa sen, Nicole Mumbles, että sinun pitäisi mennä toimistoon vuoristomuseon takana. Tätä varten noudata ainoaa mahdollista polkua, kun taas tässä vaiheessa kaikki muut suljetut ovet eivät voi avata.
Heti kun saavutat portaikon, kuulet soittoäänen. Avaa ovi yläosassa portaiden yläosassa ja syötät vuoristomuseoon. Siellä menet suoraan kahden useamman ovien läpi ja lopulta käännytään toimistoon Oikeat.В Sisällä on puinen pöytä, jossa on musta puhelin. Soitto päättyy pian ennen kuin saavutat sen, mutta Donвђ ™ T huolehtia: On vastaaja aivan sen vieressä, jonka voit kuunnella välittömästi.
Sen lisäksi, että kaksi vanhempaa viestiä, jotka eivät todennäköisesti ole suunnattu sinuun, asianajaja nimeltään Jenkins Resportss.В mukaan äitisi pyynnöstä olet hotellin ainoa perillinen ja siksi vastuussa siitä, mitä tapahtuu it.в Jenkins Vasen muutamia muistiinpanoja ja avain vanhaan huoneistoon, minkä vuoksi sinun täytyy mennä sinne seuraavaksi.
Hotelli on melko suuri, mutta onneksi sinulla on yksityiskohtainen pohjapiirros kaikista kerroksista ja tarkistuslista nykyisestä tehtävästäsi. Jälkimmäinen kertoo, että vanha huoneisto on ns. Master-sviitti. Katsokaa koko karttaa, kunnes löydät Master Suite yläosassa ensimmäisessä kerroksessa.
Helpoin tapa saada siellä on palata kohti vuorenmuseo.В tiukasti ylittää molemmat toimistotilat, kunnes sinulla on avoin ovi museon edessäsi ja ennen (!) Kääntyy oikealle niin kutsuttuun mezzanine. В Tämä on Hotel.com ™ s Laaja vastaanottohuone.
Mezzaniinin reunalla on useita portaita, jotka kaikki johtavat sinut ja edelleen portaita. Nämä puolestaan kulkevat suoraan ensimmäiseen kerrokseen, jossa voitte teoreettisesti kiivetä toiseen kerrokseen. Koska tämä ei tee mitään järkeä tällä hetkellä, siirryt sen sijaan avoimen oven kautta oikealla, vieressä, johon merkkejä Вђњroom 101-108Вђќ ja ВђњMaster-sviitti on kiinnitetty.
ylittää eteinen ja seuraa polkua vasemmalle maisema. Pian sen jälkeen voit työntää oven, jonka voit avata toisin kuin kaikki muut. Sinulla on useita huoneita, jotka sinun pitäisi tarkastella tarkemmin. Vaikka vasemmalla puolella on vähän kiinnostavaa kylpyhuoneessa, huoneessa oikealle on pöytä, jossa on lukuisia kirjoja, tahto ja Jenkinsin kirje.
Vaikka keittiön rivi vastapäätä oleva varastotila on pakattu laatikoilla, voit syöttää vanhan Childrenвђ ™ s huoneeseen vasemmalle. Voit myös tunnistaa sen Вђњmy-huoneen ansiosta minun sääntöjäni juliste, joka tarttuu oveen. Sisällä on muun muassa valkoinen pöytä seinälle, johon jo mainittu avain ja iso matkapuhelin sijaitsee. Ota ensin avain ja katsokaa ympäri tahtoa kunnes ovikellorenkaat.
Sprints matkapuhelimelle ja vastaukset puhumaan ihmiselle nimeltä Irving Crawford.В Keskustelu on ohi nopeasti, minkä vuoksi sinun pitäisi nyt jättää Master Suite.В heti kun olet palannut käytävällä punaisella ja punaisella Keltainen kuvioitu lattia, kuulet kovaa melusta. Seuraa tätä kävelemällä suoraan eteenpäin risteyksessä kuvan kanssa ja avaamalla leveä ovi vasemmalla käytävän lopussa. Takana on havainto kannella, jonka ikkunaluukut ovat romahtavia .В Klikkaa ilmoittaaksesi Irving puhelimitse.
Vastineeksi hän kertoo alueen voimakkaista sääolosuhteista. Väkivaltaisen myrskyn ja raskaan lumen vuoksi hän neuvoo sinua olemaan lähtemään Hotel.В Sinä tiedät kuitenkin paremmin ja haluat palata Sinun täytyy palata autotalliin, jossa peli alkoi.
Saapuminen: Paluu autotalliinVoit yksinkertaisesti mennä alas portaita vasemmalle ikkunan vasemmalle, jolloin olet ruokasalissa. Suorita suoraan pyöreän pöydän ohi ja tavoittaa oven vieressä kirkkaasti valaistu kuva. В Tämä välittömästi johtaa sinut toiseen oveen ja sitten takaisin mezzanine.В Sieltä voit ottaa suoraan takaisin tultaen ensin vuoristomuseoon, laskeutuu kellariin ja kävelee suoraan ovien ohi autotalliin.
Heti kun saavutat autosi ja haluat päästä sisään, kokea ilkeä yllätys: auton avaimet ovat poissa! Soitat automaattisesti Irving, joka tarjoaa sinulle pysyvän yhteyshenkilön. Sitten mene auton ohi ja autotallin ovi. Juuri sen vieressä on punainen valaistu kytkin, jonka haluat avata portin avaamiseksi. Valitettavasti se on jumissa, minkä vuoksi soitat Irving uudelleen. Sitten kävelet hieman, kunnes toinen puhelu alkaa ja ensimmäinen päivä alkaa.
Päivä 1: Kytke lämmitinSeuraavaksi Rachel Foster Walkthroughin itsemurhissa, meillä on päivä 1. Heräät master-sviitissä ja puhut lähiaikoina pian sen jälkeen. Heti kun jätät sviitistä keskustelun jälkeen ja kävelet käytävällä kohti portaita, soitat uudestaan ystäväsi uudelleen. Koska haluat kuuman suihkun, irving ehdottaa lämmittimen kääntämistä. Tietenkin se on kellarissa, minkä vuoksi menet alas vuoristomuseoon ja kiivetä portaita kellariin.
Heti kun tulet harmaan käytävään, huomaa nyt avoimet ovet. Ensimmäisellä vasemmalla, näet Вђњboiler Room. Joten mene ulos oven läpi, kunnes näet eräänlaisen työpöydän vanhanaikaisen radion oikealla. Maaliskuun täsmälleen vastakkaiseen suuntaan, kunnes näet metallien jalankulku, jossa on muutaman askeleen oikealla. He johtavat sinut pari varusteista ja useita painikkeita, minkä vuoksi raporttisi takaisin Irvingiin. Kaksi puhelinta myöhemmin sinun on painettava kolmen painikkeen vihreää aktivoimaan uuni.
Lopettaminen PäiväNyt olet väsynyt uudelleen ja siksi haluat lopettaa päivän. Voit tehdä tämän, palata Master-sviittiin ja kirjoita vanha lapsi huoneeseen, jossa on räänilleni. Napsauta keltaista sähköinen basso-kitara, joka nojaa seinää valkoisen pöydän ja kapean, myös valkoisen kaappiin vasemmalle sängyn. Kun napsautat sitä, aloitat pelaamisen lyhyesti ja toinen päivä alkaa.
Päivä 2: Hanki jotain syödäSeuraavaksi itsemurhamme Rachel Foster Walkthrough Meillä on päivä 2. Toinen päivä alkaa sinulle havainnon kannella ja seuraava puhelinsoitto Irving. Tänään olet nälkäinen keittiössä, minkä vuoksi menet alas portaita vasemmalle ikkunan ja syötä ruokasali. Tällä kertaa ei kuitenkaan mene pyöreän pöydän ohi, mutta käänny vasemmalle penkkiin. Vasemmalla, näet oven, jossa on merkkejä Вђњstaff jaВђњStorageВђќ.
Oven takana on suurempi varastotila, jossa on useita hyllyjä. Jos kävelet ohi heidät oikealla, tulet avoimeen oven ja pitkänomaisen, tumman käyrän kanssa. Muista ovi toisessa päässä, takana on jäähdytyskammio.
Jäähdytyskammion oven edessä käänny vasemmalle ja sen pitäisi olla hotellin keittiössä. Nyt pitää oikeassa, jos mahdollista, mutta jättämättä keittiötä. Sen sijaan ajaa hyllyn välillä useilla pottereilla ja mikroaaltouunilla, kunnes löydät toisen avoimen oven. Voit tunnistaa ne Вђњfood-tallennuksella vain Ei kemikaaleja vieressä. Näin ollen Hotelвђ ™ S-ruokakomero sijaitsee oven takana.
Välillä, puhelimitse Irving uudelleen ja täytyy katsoa pilaantunut ruokaa ruokakomero aloittaa puhelinsoitto. Irving neuvoja vierailemaan jäähdytyskammio, jonka olet jo löytänyt. Passage aikaisemmin ja kirjoita kammio vasemmalla. Ota pavut hyllyiltä ja yritä sitten mennä ulos uudelleen.В kauhua, ovi on suljettu ja ei voi avata. Koska sinulla ei myöskään ole vastaanottoa, Et voi soittaa Irvingille apua varten, joten kokeile ovea uudelleen, mikä onneksi voi nyt avata.
Sinun on nyt valmistettava papuja, jotka palaavat vain keittiöön ja käytät mikroaaltouunia oikealla. Se on aivan kirkkaan valaistun käyntin vieressä heti, kun ateria on valmis, syötte sitä ja Aloita seuraava keskustelu Irvingin kanssa.
Tutustu toiseen kerrokseenIrving ehdottaa nyt, että katsot ympäri hotellin toisessa kerroksessa. Tehdä tämä, ylitä kirkkaasti valaistu käytävä mikroaaltouunin vieressä ja ota ensimmäinen mahdollisuus kääntyä oikealle kapeaan, keltaiseen valaisemaan käytävään. Hän johtaa sinut takkahuoneeseen, jossa kävelet holvikattoissa ja palaa vuoristomuseoon. Joten mene takaisin mezzanine ja kiivetä portaita. Tällä kertaa Donвђ ™ t lopettaa ensimmäisessä kerroksessa, mutta mene aina ylöspäin.
Avaa välittömästi oikealla oleva ovi, vieressä, johon merkki Вђњroom 202-211вђќ roikkuu. Kun ylität vihreää maalattua eteistä, huomaat suuret, tummat muottipaikat oikealla puolella. Ilmoita tästä Irvingille, ylitä eteinen ja käänny oikealle. Pian sen jälkeen näet vasemmalla olevan estetyn alueen, minkä vuoksi otat yhteyttä uudelleen Irvingiin.
Toisen keskustelun jälkeen palaa portaisiin, minkä jälkeen täysin erilaiset puhelinrenkaat. Se roikkuu seinään tai toisen oven vieressä ja kylttilohkojen alla 212-219Вђќ, Вђњroom 220-223Вђќ ja Вђњmusumвђќ. Ota pois ja hieman vääristynyt ääni varoittaa sinua ennen hotellin myyntiä. Hän väittää myös, että Rachel olisi edelleen elossa. Pian jälkeen Irving ottaa sinuun yhteyttä. Heti kun tämä keskustelu on ohi, peli hyppää seuraavana päivänä.
Päivä 3: Löydät kevyt IMGSeuraavaksi Rachel Foster Walkthroughin itsemurhaamme, meillä on päivä 3. Heräät huoneeseesi ja soittaa Irving automaattisesti. Hän varoittaa välittömästi, että sähkögeneraattori voisi epäonnistua. Sinun pitäisi siis etsiä hätävirtageneraattoria ja aktivoida se. On pieni ongelma: yksi kahdesta sisäänkäynnistä, nimittäin autotallin ovesta, on jumissa. Toisaalta sinun on puristettava kapea FALSE CEILING Вђ "ja jos normaalin generaattorin välillä todella epäonnistuu, olet käytännössä sokea.
Tästä syystä sinun pitäisi ensin etsiä vaihtoehtoista kevyttä IMG: tä ja tutkia varastotila ..Voit tehdä tämän, jätä huoneesi ja käänny vasemmalle, kunnes näet mainitun kammion. Vaikka se on edelleen toimitettu, on Polaroid Kamera yhdellä pahvilaatikosta.В Tämä antaa valoa vähintään muutaman sekunnin ajan, kun painat sitä Вђ ", mikä on parempi kuinei mitään.
Löydä pääsyn väärään kattoonJätä nyt Master Suite ja käytä kameraa säännöllisin väliajoin, jotta voit nähdä mitään all.В: ssä voit katsoa puhelimeen pöydälle hallin oven vasemmalla puolella .
Heti kun tulet käytävälle, siirryt risteyksestä kuvan kanssa ja käänny oikealle ylös portaita kohti. Kuitenkin, jos hän ei mene ylös tai alas, hän avaa sivun oven vieressä Viђњroom 109-117Вђќ.
Jatka suoraan toiseen risteykseen. On myös kuva, jossa on susi, joka kuvauksen mukaan kutsutaan Вђњ-silmät murhaajan silmät. Jos käännät vasemmalle täällä, sinun pitäisi nähdä yksi niistä harvoista, silti hehkuva valaisimet, jotka roikkuvat seinällä. Hänen vastapäätä, toisaalta portaikko ja ovi, jossa on sanat Вђњstaff Quartersвђќ toisella. Takana on vihreä, hieman käämityskanava, jota seuraat.
Ohita kaikki portaat, joita näet vasemmalla, ja päätä käytävälle monien ovien ja ikkunan kanssa toisessa päässä. Tämän ikkunan edessä näet kolme useampia ovia vasemmalla, keskellä on oltava puoliksi avoin. Lisäksi jotkut valo loistaa läpi, minkä vuoksi annat huoneeseen.
Huomaat välittömästi seinän ruskea hylly, jossa taskulamppu on dynamon ansiosta, tämä on myös veloitettava jatkuvasti, mikä on edelleen paljon kätevämpää kuin kamera.
Lisäksi olet samassa varastotilassa, että sinun pitäisi etsiä IRvingin mukaan hyllyn vieressä, voit painaa seinää ja syöttää vääriä kattoon.
Aktivoi hätägeneraattoriEnsinnäkin, noudata vain mahdollista tapaa, kunnes saavutat toisen risteyksen, virta epäonnistuu kokonaan ja soitat automaattisesti Irvingin. Seuraa sitten punaista, paksua nippu kaapeleita, jotka roikkuvat oikealla katolla. Jo ensimmäisellä kulmalla, törmäät muutaman askeleen, sinun täytyy laskeutua. He johtavat sinut rikkoutuneeseen mannekin kuvioon ja kaksi portaalle. Kohdista itsesi uudelleen kaapelibändissä ja noudata oikeaa portaat alaspäin. Lopulta tulet ruudukkoon, jonka voit työntää sisään.
Emergency Power Generator sijaitsee suoraan säleikön takana, oikea vipu, jonka olet välittömästi vedät. on huulipuna. Tämä varmistaa toisen keskustelun Irvingin kanssa, minkä jälkeen kolmas päivä päättyy.
Päivä 4: Keskustele tietoja IrvingSeuraavaksi Rachel Foster Walkthroughin itsemurhassa, meillä on päivä 4. Tällä kertaa aloitat LeonardВђ ™ s huoneessa, jossa olet lajitellut automaattisesti lukuisia vihjeitä Rachel FosterВђ ™ S väitetystä itsemurha. Sinun täytyy mennä läpi heidät yksitellen Irvingin kanssa, joten napsautat ensin seinälle ja keskustelet uutta ystäväsi isästäsi. Sitten katsot pöydän vihjeitä kolme kertaa peräkkäin ja puhuvat Irvingista Reverend Foster, huulipuna ja kirja. Katso myös seinän vihjeitä kolme kertaa ja puhu ystäväsi tarinasta, sanomalehden leikkauksista ja RachelВђ ™ s kuolemasta.
Joten tämä päivä on jo ohi.
Päivä 5: Dream SekvenssiSeuraavaksi Rachel Foster Walkthroughin itsemurhassa meillä on päivä 5. Tämä päivä on vain lyhyt unelmajärjestys, jossa sinun on vain siirryttävä eteenpäin punaisen savun suuntaan.
Päivä 6: Siirry huoneistoon 117Seuraavaksi meidän itsemurhamme Rachel Foster Walkthrough, meillä on päivä 6. päivä 6 alkaa Master Suite keittiössä ja erittäin pitkä keskustelu Irvingin kanssa. Hän kertoo muutamasta aave-metsästäjistä, jotka lopulta asuvat hotellissa ja tutkivat selittämättömiä ilmiöitä. Hän jopa pelaa pienen nauhanTallennus sinulle, joka on kuitenkin epätäydellinen. Voit oppia lisää, mene huoneeseen 117.
Ei aikaisemmin sanottu kuin tehty: jätä sviitti, palaa portaisiin ja kävele suoraan huoneisiin 109-117. Wolfsbild käänny oikealle tällä kertaa ja katsokaa ovea vasemmalla seuraavaksi Ikkunaan, jossa on pieni, vihreä yksi Snippet roikkuu .. Tämä on huoneisto 117. Valitettavasti ovi on estetty L-kulman vuoksi, minkä vuoksi tarvitset ruuvimeisseliä.
Hanki ruuvimeisseliSaat erittäin hyödyllistä tietoa ruuvimeisselistä, kun katsot tarkistuslistaasi: se toteaa, että sinulla on ruuvimeisseli kellarissa, kattilahuoneessa tai generaattorissa. Joten palaa alas kellari ja siirry suoraan autotalliin, jossa voit klikata äitisi autoasi ja kysy Irving, jos voit vetää sen pois. Myös mennä pieneen huoneeseen, jota kutsutaan Вђњelectric Room -huoneesta kartalla ja katsokaa Workbench sininen laatikko: ruuvimeisseli, jota etsit, on jossakin niistä.
Toista tallennus asunnossa 117Palaa ensimmäiseen kerrokseen ja poista L-kulma, joka estää oven asuntoon 117.В Sinä välittömästi kohtaat suuren työpöydän, mutta sinun pitäisi ensin tarkastella tiiviissä pöydässä Oikealla. Siellä on kuva, jonka perusteella voit soittaa Irving uudelleen.
Katsokaa nyt suurta työpöytää ja etsi Chunky VCR.В Sisällä on VHS-kasetti, jota voit käyttää ja katsella.В DonВђ ™ t on hälyttävä: heti kun tallennus päättyy, huoneiston ovi sulkeutuu hieman.В DonВђ ™ t Olkoon ärsyttää sinua ja lopulta tutkia laatikkoa oven oikealla puolella, josta kovera peilikikrofoni valehtelee.
Mikrofonin kanssa voit nyt kanavoida melua yksinkertaisesti pitämällä sitä edessänne ja osoittaa mihin tahansa suuntaan. Käytä sitä välittömästi ja jätä huoneisto, minkä jälkeen Irving raportoi uudelleen ja päivä päättyy.
Päivä 7: Seuraavat ClinkSeuraavaksi Rachel Foster Walkthroughin itsemurha, meillä on päivä 7. Olet master-sviitissä, jossa on nyt juhlallinen joulukuusi. Tarkista se puhua Irving puhelimeen. Jonkin ajan kuluttua kuulet kiiltävän äänen, jonka täytyy kuunnella koveran peilikikrofonin kanssa. Joten päästä hänet ulos ja jätä sviitti. Heti kun saavutat risteyksessä käytävällä, Irving kutsuu sinut uudelleen. Kilkkailu muuttuu kuitenkin kovemmaksi kerralla, minkä vuoksi käytät portaita mikrofonin kanssa.
Kiinnitä huomiota molempiin kuin mikrofonin alapuolelle, heti kun se vaihtelee kauas oikealla. Joten mene ohi portaita ja tavoite risteyksessä Wolf-kuvassa. Siellä sinun täytyy kääntyä vasemmalle Ja mene suoraan ensimmäisen oven kautta oikealla sanoilla Вђњstaff Quartersвђќ.
Olet palannut käämityskäytävällä vihreän seinän kanssa. Älä ylitä sitä, mutta vain mennä nurkkaan ja käänny vasemmalle siellä. Vastuu välittömästi portaikko, joka johtaa sinut alas suurelle ruokasalille. Oikealla on epämiellyttävä piano, jota maaliskuussa ohi. Syötä toinen pieni eteinen, jossa on useita ovia ja pitää oikealla puolella. Ensimmäinen ovi oikealla voi avata ja talossa on suuri laatikko, jossa on kuva.В Klikkaa Se, minkä jälkeen melu katoaa ja puhelin irving viimeksi ennen tätä päivää päättyy.
PÄIVÄ 8: Palauta esineet ja karttaSeuraavaksi meidän itsemurhamme Rachel Foster Walkthrough Meillä on päivä 8. Kahdeksas päivä, yllätys, heräät täysin syrjäisellä paikalla: pieni hylätty kirkko. Pari puulevyjä räikeä ennen silmäsi, jotka olivat lukittu yhden ikkunoista. Älä häiritse sitä, mutta mene vasemmalle sen viereen kapean kulun kautta. Hän johtaa sinut takaisin hotelliin tai enemmäntarkalleen kellariin.
Nyt suuri kysymys on: Mitä sinun pitäisi tehdä seuraavaksi? В Et voi käyttää kerättyjä kohteita eikä avaa yleiskatsaus ja siten tarkistuslistasi. Ilmeisesti matkapuhelimesi puuttuu myös, minkä vuoksi et saa soittaa puheluja Irving.В: llä voit myös kohdistaa muutamia Churchвђ ™ s -kalusteita, mutta et voi napsauttaa mihinkään niistä.
Vastaus ongelmaan on yhtä yksinkertainen kuin on tyhmä: sinun täytyy vain palata master-sviittiin ja mennä vanhaan Children ™ s huoneeseen. Siirry kulmaan kitaralla ja katsokaa tuolia aivan seuraavaksi Siihen: Kaikki asiat, joita voit poimia yksinkertaisella napsautuksella.
Toinen keskustelu Irvingin kanssa, joka motivoi sinua palataksesi kirkkoon. Sulje kaikki nämä asiat, jotka olit sallittu vain näkyviin:
keskellä oleva lehtori työpöydän takana olevasta työpöydälle, joka nojaa seinää organ vieressä ja vastapäätä pöydälle makuupussi vasemmalle, missä Fallen Boards ovat musiikkialehti makuupussin vieressä, joka sijaitsee yhdellä penkillämuuten, Nicole muistaa vanhan arvoituksen, että hänen isänsä opetti hänelle. Päästät portaita hotellille. Tarkasteltava perhonen pitäisi sotkeutua silmiesi edessä. Katsokaa kapeasta portaiden vasemmalle puolelle, joka piilottaa salaisen oven.
Tutki Secret RoomToinen kapea käytävä kulkee salaisen oven takana. Se on niin hämärästi valaistu, minkä vuoksi voit purkaa taskulamppu. Tiukasti, seinät on enimmäkseen maalattu, joten voit vain tarkastella vain sängyn tyhjää laatikkoa ja aseta pieni kulho laatikoista sängyn vasemmalle puolelle.
On olemassa muutamia keskusteluja Irvingin kanssa, kun sinun on selvitettävä avaimen merkitys, palaa Master-sviittiin ja anna LeonardВђ ™ s huone, joka on vanhan lasten vasemmalla puolella s huone. Silloin kun olet selviytynyt kaikista keskusteluista Irvingin kanssa, katselet laajaa, tummanruskea lipasto oikealla puolella sängyn. Se on pari kirjaa ja musiikkilaatikko, jossa on jääkiekko .В voit avata jälkimmäisen avaimen kanssa ja löytää salainen piilopaikka, jossa on huomata. Vasin, kun olet lukenut tämän, peli hyppää yhdeksännen päivän.
Päivä 9: Siirry MezzanineSeuraavaksi RACEL FOSTER Walkthroughin itsemurhassa, meillä on päivä 9. Seisot toisessa kerroksessa länsi-siiven suljetun oven edessä ja soittaa Irving uudelleen. Keskustelun aikana Nicole muistelee mezzaninea, jonka äiti sanoo, että hänen pitäisi lukita kerran.
Sentähden, palaa portaisiin ja laskeudu ne, kunnes saavut mezzanine.В, älä mene aina alaspäin, missä vastaanotto on, mutta tarkastellaan tarkemmin yläpuolella olevia alueita sohvalla. Huomaa kaksi hehkuvavalaisinta: yksi seisoo pyöreällä pöydällä ja toinen kapealla pöydällä portaiden vieressä, joka kulkee ylös.
Tällä tavoin löydät salaisen huoneen, jossa on lukuisia mannekiinit.В Katso yksi takana, jolla on jääkiekko ja toinen makaa lattialla sen eteen. salainen huone uudelleen.
Ensi silmäyksellä Irving puhuu hämmentävää tavaraa. Heti kun hän roikkuu, menet takaisin toiseen kerrokseen ja länsi Wing.В: n oveenYllätys, tämä ei ole enää suljettu, minkä vuoksi voit päästä West Wingiin.
Tutki West WingTäysin likainen käytävä ja kiinnitä huomiota kaapeleihin, jotka sijaitsevat lattialla. Ne johtavat sinut huoneeseen, jossa on lukuisia pöytiä, laatikoita ja laitteita. Vasemmalla puolella löydät Talkie, että voit puhua Irvingin kanssa. Erittäin pitkä keskustelu seuraa, jossa opit enemmän tai vähemmän Truth Tietoja Irving.В Sillä välin katsot ympärillesi, kunnes saavut toisen, puolet lumipeitteisen käytävän ja seisomaan oven edessä merkki Вђњprivateвђќ. Heti kun Irving päättyy keskusteluun, ovi avautuu.
Siirry sen läpi, siirry ullakolle ja käytä välittömästi projektoria, joka on selvästi näkyvissä taulukossa.В itвђ ™ on parasta tutkia ullakko kuuntelemalla tallennusta taustalla. Neliötaulukko oikealla, jossa on shakkilauta ja avain. Heti kun tallennus on valmis, voit ottaa jälkimmäisen.
Nimi-tunniste ehdottaa, että avain sopii äitisi, joten jätä ullakko ja länsi-siipi ja pää autotalli kellarissa.
Paluu autotalliinHeti kun saavutat autotallin uudelleen, Irving puhuu sinulle. Siksi voit siis vain avata valkoisen auton rungon edessä keskustelun jälkeen ja irrota huopa.
Sinun täytyy nyt pestä peitto, johon menet pesuhuoneeseen. Jos etsit sitä vielä: Palaa käytävälle, mutta Donвђ ™ t kiivetä portaita pohjakerrokseen. Ennen sitä, käänny oikealle Kattilahuoneeseen ja jätä se seuraavaan parhaan oven vasemmalla puolella.
Sinä välittömästi osui toiseen oveen, jonka takana oleva pesuhuone on piilotettu. Siellä ei kuitenkaan mene pesukoneisiin vaan etsiä pesuallas vasemmalle nurkassa. Napsauta sitä, jos haluat pestä huopa ja soita Irving sen jälkeen, kun olet löytänyt lukko.
Silloin voit palata autotalliin ja saada viimeisen keskustelun IRvingin kanssa.В Saat automaattisesti autoosi ja sinun on aktivoitava hammaspyörä ja hallintapaneeli sekä moottori. Lopuksi voit päättää, jätäkö se siinä tai sammuta moottori uudelleen.
Tämä on kaikki RACHEL FOSTER WALKTHTHROONG -OHJEET. Pysy viritetty lisää oppaita.