Ori ja WISPS-palapelien tahto: Miten ratkaista kaikki palapelit


lähettänyt 2025-10-03



ORI ja WISP: n tahdon on runsaasti palapelejä, joita tarvitset apua. Jos näin on, olet tullut oikeaan paikkaan. Tässä Ori ja Wisps Puzzles Guide, aiomme kävellä sinut läpi, miten voit ratkaista eri palapelit pelissä ja miten voit suorittaa hankalia tavoitteita.

Kuinka ratkaista palapelit Ori ja WISPS

Seuraavassa on mitä sinun tarvitsee tietää erilaisten palapelien ratkaisemisesta Ori ja WISPS: n tahto:

Kuinka herätä nukkuminen karhu

Pelin edistyminen kunnes pääset hiljaiseen metsään. Kun teet sen, olet lukenut liukukyvyn vielä kerran. Avatko toisen kyvyn, kun olet suorittanut Lunar-altaat. Kun olet tehnyt, voit työntää asioita lehtien kanssa.

Sleeping Bearin herättämiseksi sinun on käytettävä lehtiä puhaltaa ilmaa karhun. Tämän avulla voit edistyä BaurВђ ™ s REACH: lle.

Mitä tehdä salaperäisten siementen kanssa

On yhteensä 6 siemeniä, joita voit kerätä pelissä. Nämä ovat Glade Side Questin regrowing. Voit tarkistaa salaperäiset siementen opas lisätietoja niistä.

Kukka Music Puzzle

Huomaat joitakin pysyviä kiviä. Sinun täytyy varoa heille, koska ne voidaan hukata. Jokainen kivi edustaa kukkia. Korkein kivi on vasen kukka. Keskimmäinen kivi on oikea kukka. Pieni kivi on keskellä kukka.В Seuraava on ratkaisu tähän ori ja wishps palapeli:

vasen kukka keskimmäinen kukka oikea kukka oikea kukka vasen kukka keskimmäinen kukka vasen kukka

Käytä bash kyky kukkia järjestyksessä avata tie burrows. Huomaat toisen estetyn kulun, joka johtaa puuhun. Tämän polun avaaminen voi saada sinut toisen kyvyn. Seuraavassa on ratkaisu tähän palapeliin:

Vasen kukka keskimmäinen kukka vasen kukka oikea kukka oikea kukka keskimmäinen kukka vasen kukka

Tämä avautuu oven samassa huoneessa kuin edellinen palapeli.

Kuinka rikkoa lattia

Sinun täytyy hengas smash kyky rikkoa lattiaa pelissä. Jotta voit saada tämän kyvyn, sinun on edistyttävä peliä, kunnes saavutat Wellspringin glades. Täällä sinun täytyy puhua Opherin Gladesin kanssa. Voit ostaa Hengen murskata häneltä. Kartta kyky ja käytä sitä lattioissa, jotka voidaan rikkoa. Voit myös tarkistaa kyvyt opas selvittääksesi, mihin voit saada muut kyvyt peliin.

Kuinka rikkoa violetti seinä

Lähellä jokaisen violetti seinään, löydät leuka-vihollisen. Slug ampuu ammuksen. Sinun täytyy siepata ammus, haluavat bash ja käynnistää ammuksen seinään. Näin voit rikkoa violetti seinän pelissä.

Kuinka tyhjennysmyrkky Red Water

Sinun tarvitsee vain käyttää vipua kartan reunalla. Et tarvitse erityisiä kykyjä tyhjentää vettä, mutta tarvitset kaksinkertaisen hyppyn ja tahmea päästäksesi punaiselle vesipaikalle ensin.

Kuinka päästä ohi oksista

Sinä kohtaat ensin pihan oksia mustekartta. Tämä on yksi ensimmäisistä esteistä, joita kohtaat. Saadaksesi ohi, sinun on löydettävä taskulamppu. Nämä ovat helposti saatavilla koko pelin ajan. Löydät taskulampun, joka on merkitty alla:

Poimi taskulamppu ja voit pyöriä sitä vihollisia ja kasaoksat. Muutamia keimoja pinnasta oksia ja se tuhoutuu.

Kuinka päästä jättiläinen lintu

Alussa olet turvallinen kasa luut. Kun lintu näyttää pois siirtyä oikealle. Tarttua sininen orb. Odota, että lintu lähestyy. Kun lintu näyttää pois, siirry oikealle ja käytä lehtiä liukumaan korkeammalle. Mene oikealle ja kiivetä kohti punaista tarpia. Kaikki pienemmät kuin tämä ja saat osuman.

Kun lintu näyttää pois, hyppää ylös ja siirry vasemmalle. Tarttua roskakoriin. Pysy täällä. Lintu nousi sen ja siirrät vähän. Odota, että lintu katsokaa uudelleen. Täältä sinun täytyy ajaa kuin helvetti. Siirry vasemmalle ja kiivetä ylös, kunnes alat mennä oikein. Nyt sinun täytyy tehdä se luolaan olevan turvallinen lintu.

Tämä on kaikki Ori ja WISPS-palapelien tahdon. Jos olet kiinnostunut oppimaan lisää pelistä, muista tarkistaa ORI ja WISPS Puzzles Gub: n tahdon.