Monster Hunter World Safiђ ™ Jiiva piiritysopas


lähettänyt 2024-11-21



Monster Hunterin maailmassa Safiђ ™ Jiiva piiritys tunnetaan useilla nimillä, kuten punaisella lohikäärmeen piiritys tai kypsä Xenoвђ ™ Jiiva piiritys. Tämä Monster Hunter World Guide keskittyy kaikkeen, mitä sinun tarvitsee tietää Safiвђ ™ Jiiva piiritystä, mukaan lukien metsästäjävaatimukset, hirviömekaniikka, palkinnot ja niin edelleen.

Monster Hunter World Safiвђ ™ Jiiva Siege

Punaisen lohikäärmeen saamiseksi sinun on suoritettava tiettyjä tehtäviä. Ensinnäkin saavuttaa master-sijoitus 24 tai sitä korkeampi, josta saat pääsyn ohjaaville maille. Seuraavaksi sinun on myös täytettävä muutamia erityisiä tehtäviä, jotka NPC: t antavat sinulle, joilla on violetti huutomerkkejä.

Tehtävät sisältävät sterling-ylpeyden ja paljastavat itsesi tuhoaja, johon kuuluu hirviö Rajang ja avaamalla ohjaavien maan tulivuoren alueen. Sitten sinun on täytettävä erityiset tehtävät kadonneen polun yli ja pisteen, jossa sinun on kohdattava Stygian Zinogre.

Tämä avaa myös ohjaavan maan Tundra-alueen yhdessä REop-tehtävän kanssa, jossa saat XenoВђ ™ Jiivaвђ ™ S aikuisen muodon alkuperäisen vilauksen. Kun nämä tehtävät ovat valmiit ja olet puhunut kaikille asiaankuuluville NPC: ille, voit sitten ottaa Safiђ ™ Jiiva piirityksen keräämiskeskuksesta.

Safi Siege Tavoite

Päätavoitteena on, että voit tappaa punaisen lohikäärmeen eristäytyneessä laaksossa kaikkien metsästäjien yhdistettyjen ponnistelujen kautta kokoamiskeskuksessa. Kaikki Kulve Taroth Siege -pelaaja tuntee ajatuksen siitä, mitä odottaa täällä. Missio on suunniteltu moninpeliin ja soolo voi olla erittäin riskialtista, vaikkakaan ei mahdotonta. On suositeltavaa, että pelaat sitä moninpeliä, jotta varmistetaan hauskempaa ja vähemmän stressiä. Kun sinä ja kollegat ovat valmiita, koko kerätä keskittymä yhdistää voimansa lohikäärmeen.

Hunt

Jokainen metsästysjuhla jaetaan neljään ryhmään ja lähtevät metsästykseen normaalisti. Hunt-pelaajien aikana täytyy ajaa Safiђ ™ Jiiva alueelta toiseen.

Tämä toteutetaan käsittelemällä niin paljon vahinkoa kuin voit lohikäärmeen, rikkoa kehon osat ja ympäristöä käsittelemään suuria määriä räjähtäviä vaurioita. Reaktiossa tähän lohikäärme kehottaa sen kykyä tyhjentää energiaa ympäristöstä ja parantaa itseään. Tämä tarkoittaa sitä, että Safiвђ ™ Jiiva ei voi jäädä samaan alueeseen kauan, koska se lopulta tyhjentää energiansaannin siellä ja on siirrettävä.

Siege tärkein strategia on kulma hirviö ja saada se siihen pisteeseen, jossa se ei voi enää tyhjentää energiaa, mikä lopulta jättää tarpeeksi haavoittuviksi sinulle ja muille metsästäjille.

Joka kerta lohikäärmeen runko osa on rikki, energia tyhjennetään alueelta. Jos tutkimustyö on valmis, olipa kyseessä metsästysjuhla tai Allysђ ™ s, pelaajat ilmoitetaan ja vastaanottaa pisteitä kohti yleistä SiegeВђ ™ -kehitystä. Mitä enemmän pisteitä saat, sitä enemmän etenee piiritys. Tämä voidaan seurata ennen piirityksen lähteessä puhumalla Pub-Lassin keräyskeskuksessa Safiilђ ™ Jiiva Siege -alikunnan alla.

Lopulta enemmän tehtäviä, jotka olet suorittanut piirityksen aikana, sitä enemmän palkkioita saat metsästyksen lopussa. Muista kuitenkin, että se voi kestää useita yrityksiä sinulle ja metsästäjäkumppaneille tämän tehtävän suorittamiseksi.

Hyödyllisiä vinkkejä

Tässä on joitain bittejä ja tietoja, jotka auttavat sinua piirityksen kautta.

Jos muutat keskittimien keräämistä vaihtuvien aukkojen kautta, menetät kaikki piirityksen edistymisen yhteydessä uuden lobbyђ ™ s kokoontumiskeskukseen.

piiritys päättyy, kun yksi metsästyspuolueistasi on tappanutSafiђ ™ Jiiva. Se ei kuitenkaan lopeta heti. Esimerkiksi, jos olet metsästys ja liittoutunut metsästysjuhla sävyttää vanhin lohikäärmeen, ilmoitus näkyy näytöllä ilmoittaaksesi. Se ei häiritse metsästystehtävääsi millään tavalla. Voit taistella ja ansaita palkintoja tappaa.

Seikka, että epäonnistut metsästyksesi, piiritys lasketaan edelleen täydellisen, kun palaat keräyskeskukseen. Sinulla on edelleen palkintoja, mutta nämä vähennetään palkkioita.

SafiSђ ™ Jiiva Mekaniikka

Kun kyseessä on vanhin lohikäärmeen, hän on enemmän kuin vastaava XenoВђ ™ Jiiva -versio. Hän jakaa joitakin hänen lapsen muotoilun liikkeistä, mutta hänellä on paljon enemmän arsenalissa. Antaa sinulle yksinkertaisen yleiskuvan piirityksestä, kattamme jokaisen kolmesta taistelukeskuksesta puolestaan.

Alue # 1

Täällä voit tottua DragonВђ ™ s hyökkäyksiin ja liikkeisiin. Jotkut hänen hyökkäyksistään ovat:

Swipes hyökkäykset etukytkimistä Kerro pyyhkeille ja slams takajalat hyökkäykset purra hyökkäävät hengityshyökkäykset (käyttää säästeliäästi) Xenoвђ ™ Jiiva 2.0 (se suoritetaan koputtamalla räätälöityjä etureunaa maahan aiheuttaa massiivisia energianpurkauksia, jotka kopuvat pelaajat ilmassa ja käsittelevät suurta vahinkoa) viivästynyt hengityshyökkäys (tämän siirron lohikäärmeen latautuu hengitykseen ampumiseen, mutta ei tee sitä välittömästi. Sen sijaan hän ensin kappaleet alas pelaajalle ja vapauttaa sen sitten suoraan hänelle .)

Viivästynyt hengitys voi olla kova välttää, mutta voit rikkoa hänen näkymänsä tai käyttää superman sukellusta paeta se.

Kytkin kynsiä hyökkäys tarjoavat kaikki lohikäärmeen ruumiinosat yhdellä kertaa riippumatta siitä, mitä aseita käytät. Varmista, että käytät sitä ennen kuin aloitat hyökkäys.

Tällä alueella löydät kaksi roikkuvaa kiviä Ne- ja NW-kulmissa, jotka voit tuoda alas Safiвђ ™ Jiiva ammuamalla heitä.

Vyöhykkeen eteläisten ulkoreunojen ympärillä on myös ympäristönsuojaimet, joilla on viiniköynnöksiä, joita metsästäjä voi käyttää lohikäärmeen rajoittamaan liikkeitä ja hyökkäyksiä. Dragonin on oltava lähellä viiniköynnöksiä, jotta voit työskennellä, ja sinun on myös tehtävä paljon vahinkoa lohikäärmelle täällä, jotta hän voi tehdä matkaa ja sotkeutua viiniköynnösten.

Alue # 2

Kun olet vaurioitunut Safiђ ™ Jiiva tarpeeksi, hän siirtyy toiseen alueeseen.

Sinua lähinnä kohtaavat samoja hyökkäyksiä, kuten aiemmin mainittiin, mutta muutamia uusia lisäyksiä. Nämä ovat:

Safi SAPE IRE Sapphire keisarin

IRE koostuu lohikäärme, joka keskittyy kaikki huomionsa yhdellä metsästäjälle. Myös muut metsästäjät osuvat tämän hyökkäyksen aikana, mutta vahingon kärsimys laskee tiettyyn metsästäjälle. Sinulle ilmoitetaan siitä, mitkä pelaajista on IRE läpi ponnahdusviestin ja kun DragonВђ ™ s silmät muuttuvat punaiseksi. Tämä aiheuttaa punaisen linjan näkyvän lohikäärmeen ja kohdennetun metsästäjän välillä.

On kaksi tapaa, joilla sinusta tulee vanhempi DragonВђ ™ s IRE. Ensinnäkin, jos olet henkilö, joka aiheuttaa hänelle eniten vahinkoa. Toinen tapa on, jos käytät kytkimen kynsiä Flinch ampui toisen pelaajan jälkeen ire. Tämä kääntää iReen sinuun.

SAP: n IRE: n valvonnasta on tiettyjä etuja. Mitä kauemmin se on aktiivinen, mitä enemmän energiaa käytetään lohikäärme, joka nopeuttaa piirityksen päättymistä. Jos Dragonвђ ™ s IRE-vaihe loppuu ja et pysty ylläpitämään sitä, hän tulee paljon tappavimpia. Yritä pitää hänen iRe niin kauan kuin voit hallita. Voit tehdä tämän vain hyökätä häntä, kun saat iReen. Jos teet tarpeeksi vahinkoa, ire ylläpitää vielä kauemmin.

Säiliö tarvitaan epätoivoisesti taistelun tässä vaiheessa. Metsästäjä, joka suorittaa säiliön roolia,Edullisesti kilven avulla voit pitää Safin paikallaan pitkiä aikoja. Mikä johtaa lohikäärmeen enimmäismäärään ja muille metsästäjille paljon vähemmän.

Toinen hyödyllinen info muistaa IRE-hyökkäyksestä on se, että jos pelaat säiliön roolia ja liian kaukana Safiista, se alkaa hyödyntää tehokkaampia hyökkäyksiä, kuten komento tarttuu, mikä vahingoittaa sinua suuresti. Toisaalta, jos olet liian lähellä hirviötä säiliönä, se käyttää Ae-pohjaisia ​​hyökkäyksiä, jotka vaikuttavat koko metsästysjuhliin.

Tehokkaimmat aseet säiliönä ovat ne, joilla on kilvet. Lance, raskas keulapistooli, varaus terä, hyvä miekka ja aseen kiinnikkeet ovat erittäin suositeltavia. Käytä myös vartijaa taitoa, kun tarvitset sitä estääkseen jokaisen hyökkäyksensä.

Jos sinulla ei ole kilpi-kantajaa puolueessasi, sinulla on vielä muita metsästäjät säiliöinä. Towade-säiliöt toimivat hyvin kuin keula- tai keula-aseen käyttäjät, jotka pystyvät pitämään irron melko helposti DrogonВђ ™ s hyökkäyksiä.

Counter Tanks voi myös toimia pitkillä miekkakäyttäjillä, jotka voivat counter safiili-hyökkäyksiä niiden vierojen ja ennakointikuljetusten kanssa.

Jos sinulla ei ole aseen, joka voi säiliössä, ja sitten pelaaja, joka ottaa ajallisen tai välilyönnin, auttaa myös ylläpitämään IREä metsästyksen aikana. Kun aiot olla säiliö vaipan kanssa, niin vain hyökätä Safi Flinch Shot saadakseen hänen keskittyä sinuun todennäköisemmin, että sinulla on tarpeeksi DPS houkuttelemaan sitä automaattisesti.

Siirrymme nyt SAFIВђ ™ Jiivaвђ ™ S Sapphiren yksityiskohdat keisari hyökkäys. Tämä lopullinen siirto on hidas valu Aoe, joka on yksi laukaus, jota se kiinni. On vain yksi tapa välttää tämä voimakas yhden osuma liikkua, joka käyttää ympäristöä.

Alueen 2 lattia on peitetty kruunulla lattiasta. Kun näet lohikäärmeen lentävät ilmassa, se osoittaa kaksi asiaa: joko hän liikkuu vyöhykkeitä tai hän on valmis suorittamaan lopullisen liikkeensä. Kun näet hänet taivaalle, vaivaa aseesi ja valmistaudu juoksemaan. Hän suihkuttaa alas sinisiä liekkejä, jotka kattavat koko alueen. Tämä hidastaa hieman kaikkia pelaajia, mutta ei vahingoita. Sinulla on vain muutaman sekunnin aikana liikkumisen liekkien läpi, kun liekki-spewing tulee pian vapauttamaan keisarin safiiri.

Se on hidas liikkuva tähti, joka putoaa ja osuu maahan, mikä aiheuttaa massiivisen räjähdyksen, joka tuhoaa kaiken. Lukuun ottamatta Crags ja metsästäjät, jotka seisovat niiden kannessa. Voit myös käyttää Controllerвђ ™: n tärinää tietää, onko olet turvallinen vai ei. Jos ohjain pysähtyy rummuttamalla, jos olet haaran takana, se osoittaa, että olet turvallinen ja voitti liikkeellä.

Alue # 3

Tämä alue on se, jossa taistelu tulee kovimmaksi kuin täällä sinun täytyy mennä SafIвђ ™ JiivaВђ ™ S: lle, ja hän voita tehdä asioita helpommin. Metsästäjien on kohdattava kaikki hänen hyökkäykset edellisiltä vyöhykkeiltä. Hän keskittyy ja käyttää voimakkaita liikkeitä useammin kuin aikaisemmin.

Hän menee myös kriittiseen tilaan tämän taistelun aikana, sillä energiavirrat hänen sisällä. Tämä on huomattava, koska lohikäärmeen osumavyöhykkeet heikkenee, mikä mahdollistaa enemmän vahinkoa. Viesti myös ilmoittaa tämän tilan sekä hänen ruumiinsa pulssi valkoisella energialla. Hän tulee äärimmäisen vaaralliseksi tässä vaiheessa piirityksessä.

Toinen tärkein muutos tällä alalla on se, että taistelut, joita voitaisiin aikaisemmin käyttää Sapphire-hyökkäyksen välttämiseksi, tuhotaan myös siinä. Vaikka he antaisivat vielä suojaa, kun he ovat ehjät räjähdyksen loppuun mennessä, he hajoavat. Tämä rajoittaa niiden takana olevat kertoja, jotkapakottaa sinut lopettamaan taistelun mahdollisimman nopeasti ennen kuin ne ovat täysin poissa, jättäen sinut altistumaan Sapphire-hyökkäykselle.

Tämän lopullisen taistelun aikana Safiђ ™ Jiiva kamppailee ja käyttää hänen tulinen hengityshyökkäys epätoivoon, mikä johtaa lohkareihin, jotka putoavat taivasta, jotka toimivat makateshift Crags. Toinen ainutlaatuinen asia, joka tapahtuu alueella 3, on se, että kun Sapphire-hyökkäys kuuluu ensimmäistä kertaa, vyöhyke avautuu ja kaasu alkaa nähdä ilmakehään. Nämä kaasutaskut voidaan sytyttää massiivisen vaurion saftille SafiSђ ™ Jiivalle.

SafiSђ ™ JiivaВђ ™: n heikkoudet

Vanhin DragonВђ ™ s Heikkouden tunteminen voi auttaa piirityksen valmistuksessa, koska sen avulla voit rakentaa tai käyttää aseita hyökkäyksensä torjumiseksi. Hänen heikkoudet ovat samanlaisia ​​kuin sen lapsen muoto. Dragons on kolmen tähden heikkousluokitus pelissä, mikä tarkoittaa, että ElderSeal toimii hyvin vanhin lohikäärmeen vastaan. Se imee energiansa energian tarvikkeistaan, pakottaa hänet imemään energiaa eri vyöhykkeistä nopeammin.

Vapaukset ovat myös hyviä aseita, jotka käyttävät punaista lohikäärmettä vastaan, myrkky ja räjähdysarvo on 3-tähteä, halvaus ja tainnutus 2-tähdinä ja nukkua 1-tähden. Toinen tapa tuoda alas lohikäärme nopeasti on asentamalla hänet, jotta voit myös sisällyttää tämän tiedot Arsenaliin.

Nyt Safi saattaa olla heikko erilaisille vaivoille, mutta hän voi myös aiheuttaa metsästäjä tiettyihin sykkeihin, jotka sisältävät tulipalon ja lohikäärmettä.

Safi Siege Rewards

Kun olet tuonut mahtavan vanhimman lohikäärmeen, sinun on syytä vaatia palkkioita. On olemassa kolme näkökohtaa, kun on tapahtunut palkkioita, jotka ovat seuraavat:

Monster Materiaali palkinnot

Saat nämä heti, kun olet lyönyt Safiilin safi of Safiђ ™ Jiiva. Jos haluat tietyn osan tai materiaalin, sinun täytyy rikkoa siihen liittyvän kehon osa piirityksen aikana. Esimerkiksi jos haluat seuraavan kerran, sinun on katkaistava DragonВђ ™ s siivet saadaksesi sen.

DRACOLITE BEWARDSВ В В

Kun palaat keräyskeskukseen piirityksen jälkeen ja kiinnitä pubi-Lassi keskusteluun riippuen siitä, miten piiritys meni, saat erilaisia ​​harvinaisuus drakoliitit. Nämä ovat päivitysmateriaaleja, joita voit käyttää lopullisessa palkkioissa.

Herääneet aseita palkkiot

Riippuen suorituskyvystäsi piiritys, pääset erilaisiin herätetyille tai relaakoisille aseille. Aseiden valinta on satunnainen, mutta sinulla on taattu ainakin yksi ase, joka vastaa piirityksessä käytettyä asetta. Esimerkiksi, jos hyökkäyksen aseesi oli keula, niin saat ainakin yhden keulan vaihtoehtoihin.

Kaikki aseiden tilastot, joita voit ottaa teidän kanssanne, ovat samat riippuen valitsemastasi aseesta. Samalla aseilla on samat tilastot. Ainoa ero on aseen elementit, vaivat ja herätetyt kyvyt. On suositeltavaa valita ase, jolla on elementti tai sairaus, jota haluat, koska heräämätön kykyä voidaan muuttaa myöhemmin.

Kun sinulla on valintasi ase, se on aika mennä työpajalle ja lisätä joitakin herätetyt kyvyt. Sinun täytyy puhua Smithy, joka saa sinut päivitysvaihtoehtoon. Siellä voit käyttää dracoliitteja, joiden ansaitset aseen päivittämiseen. Witch Jokainen taso Sinulle annetaan vapaa herätetty kyky soveltaa aseelle, jonka olet päivittänyt. Sinulla voi olla jopa viisi herätettyä kykyä aseellasi.

Voit myös haluta soveltaa kykyjä, jos et halua tai jos he eivät täytä mieltymyksesi. Tehdä tämä sinun on valittava myymäläpotentiaalin vaihtoehto. Tämän tekeminen antaa sinulle paremman mahdollisuudenKorkeampi tai harvinainen kyky seuraavalla kerralla tasoittaa. Näin voit rakentaa aseesi ainoa rajoituksella, minkä tyyppinen elementti tai sairaus alkoi.

Heräämättömän kyvyn max-taso voi nousta tasolle 6. Voit vain olla yksi taso 6 herättää kykyä yhdellä aseella. Myös asetetut bonukset, joita voit käyttää aseella, esimerkiksi Nargacugan olemus, ei anna sinulle koko joukko bonusta. Se toimii vain ikään kuin sinulla olisi yksi kappale. Joten sinun on käytettävä kaksi kappaletta Nagacugan panssaria saadaksesi täyden bonuksen. Muista, että sinulla on vain yksi joukko bonus herättää kykyä aseella.

Yksi lopullinen kärki, joka liittyy tallennettuun potentiaaliseen vaihtoehtoon, on se, että jos otat heräävän aseen Saftiђ ™ Jiiva piirityksen, ase tallentaa energiaa kasvattaa myymälän potentiaalia, kun edistytte piirityksen läpi. Joten tämä on yksi tapa varastoida potentiaalia aseen tarvitsematta käyttää dracoliitteja. Nämä aseet ovat jotkut vahvimmista käsistä pelissä ja mahdollistavat myös vieläkin rakentamisen.

Palkitsemisprosessissa saattaa olla myös piste, jossa sinulla on jo kaikki tarvitsemasi aseet. Sinulla on mahdollisuus jättää ei-toivottuja aseita, joita saat, mutta voit myös ottaa nämä vanhempien sulalle ja saada ne muunnetaan drakolitiksi.

Safi SAFI SET

Jos olet suorittanut SafIвђ ™ Jiiva piirityksen tarpeeksi kertaa, voit venyttää SafiSђ ™ Jiiva-panssarin asetuksen. Nämä ovat vahvoja panssarijoukkoja, jotka tulevat hyödyllisiä taitoja. Heillä on myös vahvoja alkuaineita, ja niissä on vahvin asetettu bonukset pelissä, kuten Dragonvein herääminen tai todellinen Dragonvein herääminen. Aseta bonus aktivoi, kun vedät aseen. Se myös muuttaa panssarin ulkonäköä ja sen lisäksi, että se lisää affiniteettia, elementaalivahinkoa, sairautta vaurioita ja muodostumista. Tämä on kuitenkin myös negatiivinen puoli, kun otat vahinkoa jokaisen osuman kanssa, joka yhdistää Monster Youвђ ™ -metsästykseen. Kadonnut terveys voidaan palauttaa, kun olet lyönyt hirviötä tarpeeksi kertaa.

SafiSђ ™ Jiiva Palico Armor

Voit myös venyttää Palicon panssarin, joka on melko vaan, mutta sen erillinen ominaisuus on, että kun tulet taisteluun, se aiheuttaa palicon siivet selästä, joten pörröinen pikku kumppani näyttää hieman enemmän uhkaava.

päättyy SAFIВђ ™ Jiiva piirityksen yksityiskohtainen opas. Se varmasti auttaa sinua ymmärtämään tehtävääsi ja nauttimaan siitä täysin. Jos tarvitset lisää apua pelin kanssa, tarkista Monster Hunter World Wiki.