HELL anna irrallinen pistejärjestelmän opas: Miten tulostaulu toimii?


lähettänyt 2025-04-10



Helvetti päästää irti on hieno peli pelata, mutta pisteen järjestelmä voi olla hieman hankala aluksi. Tässä oppaassa aiomme kattaa, miten pistejärjestelmä toimii helvettiin päästää irti.

Pelillä on neljä symbolia, jotka sinun täytyy tietää. Fire tarkoittaa taistelua, miekka tarkoittaa hyökkäystä, kilpi tarkoittaa puolustusta ja vasara tarkoittaa tukea.

Miten tulostaulun pistettä järjestelmä toimii helvettiin päästää irti?

Seuraavassa on mitä sinun tarvitsee tietää pisteestä Järjestelmä:

Combat Points

Seuraavassa on pisteitä, jotka saat eri yksiköiden tappamisesta tai tuhoamisesta pelissä:

+100 Tiger +60 Panther +50 Sherman +30 luchs +30 Stuart +5 Commander +4 Engineer +4 Machine-Gunner +3 +3 Automaattinen Rifleman +2 Assault +2 Officer +2 Sniper +2 Spotter +1 Rifleman +1 Medic +1 Tuki +1 Säiliön komentaja +1 Tank Crewman

Hyökkäys ja puolustuspisteet

Saat +10 hyökkäyspisteet vihollisen vyöhykkeen sisällä minuutti. Saat +10 puolustuspistettä pysyä oman vyöhykkeen sisällä minuutti. Pysyvät neutraaleilla vyöhykkeillä pelin alussa ei saa mitään pisteitä. Sanomalla sisällä vahvoja pisteitä ei myöskään vaikuta pisteisiin. Et saa mitään pisteitä vyöhykkeiden kaappaamiseen.

Tukipisteitä

Komentaja ja insinööri ovat kaikkein tukikohtaisia ​​pisteitä. Seuraavassa on mitä sinun tarvitsee tietää tukipisteistä eri luokkien mukaan;

Komentaja vain

+100 Syöttö +100 STRAFING RUN +75 pommitukset Suorita +50 Vahvistetaan /rohkaise /lopullinen jalusta

Office

+150 Garrison +100 Outpost

Engineer Vain

+125 Korjausasema +125 /solmu +20 +20 Hedgehog +10 AP Mine

Muut

+100 Tarjonta (tuki) +50 Revvesta (Medic) +25 Ammo Box (Rifleman) +20 Käytetyt siteet (itse tai ystävällinen)

Tämä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää, miten Pisteiden järjestelmä toimii helvetissä päästää irti.