lähettänyt 2025-04-03
Darksiders Genesis on nyt monilla palapeleillä, joita on vaikea suorittaa. Jokainen pelin luku asettaa sinut keskelle uutta palapeliä, OFTENTIMES Useita palapelejä. Jaamme palapelin kappaleiksi.
Darksiders Genesis Puzzle SolutionsTässä osassa oppaassa löydät ratkaisuja kaikkiin Darksiders Genesis palapeleihin. Ensimmäinen palapeli, josta puhumme, on salaperäinen ovi, jota löydät mitättömäsi luvussa 1.
Kuinka avata oven tyhjään luvussa 1?Tämä on ensimmäinen palapeli, johon törmäät Darksiders Genesis. Luvun 1 aikana pääset tyhjään, lähellä ensimmäisen luvun loppua. Voit edetä tästä paikasta sinun täytyy avata ovi.
Kun pääset tyhjään, huomaat hehkuva punainen pallo ketjutettu maahan.
Syötä päähuone tyhjään ja etsi sininen painike seinään. Käytä äskettäin löydettyä aseesi lyödä ja altista piilotettu kohta. Mene eteenpäin ja löydät valtavan kuilun, käytä Vorpal-terää, jos haluat lyödä sinistä painiketta alareunassa luoda tuulen tuulen. Nyt sinun täytyy kohdistaa terän tuleen ja sitten lyhdyt avaamaan kulku.
Trickster Door PuzzleTrickster Door on palapeli, jota sinun on ratkaistava päästäksesi yhden pomoksen Darksiders Genesis. Kulku on lopussa luvun 2. taistella pomoa Sinun täytyy saavuttaa kuonan kasa alue kartalla. Pomon saavuttamiseksi sinun on vierailla kolme eri paikkoja ja ottaa alas vihollisia. Hyppää yhdelle alustoista kuonan kasassa. Jokainen alusta vie sinut toiseen paikkaan, jossa sinun on voitettava vastustajasi.
Taistelun aikana törmäät myös räjähtävät seinät. Käytä tulta valaisemaan Vorpalin terän ja tavoite se seinään, jotta ne räjähtävät. Tämä auttaa sinua aktivoimaan kaikki alustan merkit. Kun se on tehnyt, voit palata areenaan, jossa Slug Demon odottaa sinua.
Kuinka syöttää luku 3 Dungeon?Tietty piste Darksiders Genesisissä sinun on annettava Dungeon jatkaa tarinaa. Dungeonin sisäänkäynti voidaan havaita uunissa. Tulet paikalla vasempaan sarakkeeseen. Vuorovaikutus tasolla avataan kulku, jota voit käyttää ylemmän kerroksen saavuttamiseksi. Sinun pitäisi nopeasti hypätä vipu ja päälle avattu seinäosa. Kiire, koska piikit tulevat ulos ja tappaa sinut. Löydät Dungeon-kulku yläkerrassa. Tämän alueen saaminen on helpompaa, jos pelaat ystävän kanssa. On olemassa kaksi vipua, sinun on aktivoitava, kumppani voi tehdä toisen, mutta jos pelaat yksin, käytä pommi kasvua laukaisemaan toisen vivun.
Kuinka syöttää luku 4 Dungeon?Sinun täytyy kevyt neljä kokkareita pääsemään dungeon tällä alueella. Siirry oikeaanpuolelle tämän sijainnin, jossa sinun on taisteltava muutamia vihollisia, jotka vartioivat tulta. Ota ne alas ja merkitse kolme kokkareita, yksi on oikealla näytöllä roikkuu kuilun yli ja loput ovat vasemmalle ja eteen. Osoita kaikki kolme esinettä Vorpalin terällä, mutta osui ensin valaistuksi, se roikkuu ilmassa. Kun nämä kolme sytytetään, tärkein koukku sytytti itsensä.
Siirry nyt tärkeimmän palapelin vasemmalle puolelle, jossa kokkareita ovat, merkitsevät kaksi Bonfires siellä ja tärkein bonfire sytyttää itsensä. Valo lopullinen kokkari päästäksesi Dungeoniin.
Luku 4 Void BombsSinun täytyy käyttää tyhjiä pommeja päästä pois tästä paikasta ja jatka tarinaa. Luku 4 Tulet punaisen kipinöinnin esineeseen. Käytä sinunAse ja tuhota esine ja saat tyhjän pommit. Pommilla voit luoda portaaleja, jotka toimivat olennaisesti nopeina matkapisteinä. Tätä tyhjää pommi voidaan kuitenkin käyttää myös pulmien ratkaisemiseen.
Ensimmäinen asia, jonka sinun on tehtävä, on heittää tyhjä pommi ensimmäisessä vaiheessa, joka avaa portaalin. Käytä nyt seuraavaa pommia, jotka ylittävät kuilun, jotta voit luoda uuden portaalin, joka vie sinut toiselle puolelle. Avaa nyt toinen portaali lähellä suurta saraketta. Kun portaalit avataan, ota pommi kasvaa kokkareista ja päätä alla olevaan portaaliin.
Heitä pommi kasvaa portaaleihin ja sen pitäisi osua sarakkeeseen. Siirry sarakkeeseen päästäksesi seuraavaan paikkaan.
Kuljetus Void-luvussa 4Kun olet tappanut Solten Houndin, pääset sarakkeen päälle areenan vasemmalla puolella. Heitä tyhjiö pommi hehkuva ympyrä avataksesi ensimmäisen portaalin. Nyt pää alas ja toiselle puolelle ja avaa toinen portaali.
Nyt palaa yläkertaan ja heitä pommi kasvaa portaaliin, jotta se tulee ulos toiselta puolelta ja osui paikalle.
Luku 6 GATETässä luvussa saavutat portin, jossa on erilaisia hehkuva punainen ja sininen sign.в Tarkastele symboleja tässä paikassa. Mikä tahansa on punainen, heitä Vorpal-terä siihen. Jos kaikki ovat sinisiä, heitä terä yhteen oven oikealle ja toinen vasemmalla suurimman osan ovesta. Tämä avaa oven ja siellä on pieni vipu, joka tarvitsee pommin kasvun avataksesi toisen portin.
Luku 8 Myrkyllinen vesiLuvussa 8 Sinun on käännyttävä kaikki venttiilit myrkyllisen veden tyhjentämiseksi. Ensimmäinen sijaitsee myrkyllisen vesiputouksen takana. Sen takana on valtavia putkia, joiden avulla voit löytää sen helposti.
Toinen venttiili löytyy vesiputouksen yläosan lähellä. Pieni kivihylly, jolla on kutsuva kivi sijaitsee myrkkyvesiputkien takana. Siirry sinne ja hyppää alas eteenpäin. Tartu pisteisiin alareunassa ja sinun pitäisi pystyä siirtymään seuraavaan paikkaan.
Hahmosi saattaa kuolla prosessissa, mutta sinun ei tarvitse huolehtia, kun hän pelaajaa toisella puolella. Tässä voit kääntää kolmannen venttiilin. Neljäs venttiili sijaitsee seinän takana. Sinun täytyy tuhota se päästäkseen siihen.
Voit sijoittaa pommit seinään ja valaisee ne läheiselle kokkareille, jotta voit tuhota seinän ja päästä venttiiliin. Tämä on kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä myrkyllisen veden tyhjentämiseksi.
Arther Spark Luku 11Saat Darksiders Genesiksen luvussa 11. Jotta voisit käyttää kipinää ja ratkaista palapeli, sinun täytyy seistä oikeassa paikassa. Sphere, jonka luot, voi liikkua vain tietyllä alueella. Se ei voi koskettaa sinisiä viivoja. Sfhere kiihtyy suhteessa matkaan matkaan eikä sitä voida pysäyttää.
Mitä sinun tarvitsee tehdä, on saada pallo, joka on samanlainen kuin heiluri kello. Siirry eteenpäin ja tulet seuraavaan palapeliin. Se on samanlainen kuin edellinen ja loppumäärä on sama. Piste on oikealla. Pääset siihen, sinun täytyy liikkua linjojen mukaan, jotka luovat polun. Kolmas kohta on täsmälleen vuoren toisella puolella, mistä seisot. Jos haluat pallon päästä sinne, sinun pitäisi käyttää pidempään polku, joka ulottuu reunoja pitkin. Näin auttaa sinua välttämään äkillisiä kierroksia.
Katkaise seinän luku 14Darksiders Genesis Luku 14 Tulet paikkaan, jossa et voi jatkaa enää. Polku on estetty seinä, joka tuhoutuu. Sinun täytyy räjäyttää se, jotta voit mennä pidemmälle. Pommivut sijaitsevat kahden alustan takana. Pääset siihen, sinun täytyy hypätä molemmille alustalle ja hypätä vakaalle hyllylle.
On kaksi tapaa, joilla voit käyttää pommeja. Voit odottaa, kunnes tie on selvä jaHeitä sitten pommi. seinällä. Voit myös heittää pommit reunalle kallioiden alustalla. Voit sitten hypätä alustalle, vedä pommi ja heittää se seinään.
Kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä, on sijoittaa pommi seinään ja asettaa sen tuleen tyhjentää polku.
Bonus rintakehä Luku 14Luvussa 14 on bonusrinta, jota saat. Jotta voit saavuttaa sen, sinun on ratkaistava palapeli. Sinun täytyy saavuttaa alusta, joka liikkuu kartalla. Kun siirryt pitkin, huomaat hyllyn. Sen vieressä on sarake, jossa on sininen painike. Sinun täytyy hypätä siihen ja voittaa viholliset, joita kohtaat matkalla.
Aktivoi sininen painike ja siirrä alempaan osaan oven ensimmäisen osan aktivoimiseksi. Kun menet ratsastuspuolelle, löydät kaksi pistettä, joissa voit avata portaaleja. Avaa portaali ja hyppää johonkin niistä, jotta hahmosi hypätä. Et voi siirtää hahmosi nyt.
Kun pääset haluttuun korkeuteen, osoita seinän oikealla puolella olevaan painikkeeseen. Tämä avaa kulku. Rintakehän sisällä löydät Outlawвђ ™ s Abyssal panssarin shard. Tarvitset tämän, jotta voit suorittaa Abyssal panssarin.