lähettänyt 2025-04-13
Crusaderin Kingsin hallitsijat ja dynastian jäsenet käsittelevät paljon stressaavia tilanteita, jotta he tarvitsevat selviytymismekanismeja edelleen järkeväksi. Näillä selviytymismekanismeilla on kuitenkin haittavaikutukset ja usein päätyvät tuhoamaan luonteen henkisen tilan, jos et käsittele stressin syytä. Tässä oppaassa keskustelemme kaikista Crusader Kings 3.
Crusader Kings 3: n selviytymismekanismit Вђ "Merkkivaikutukset, AI EffectsCrusaderin Kings 3. selviytymismekanismit ovat ominaisuuksia, jotka hahmosi saavat kärsii henkisestä tauon. Tämä piirre auttaa hallitsemaan ja usein menettämään stressiä ja antavat negatiivisia vaikutuksia. On olemassa joitain selviytymismekanismeja, jotka antavat vain positiivisia vaikutuksia. Tällaiset vaikutukset, jotka hankitaan koko kehon elämäntavan kautta Crusader Kings 3.
Comfort Eater
Tämä selviytymismekanismi antaa sinulle 20% stressihäviöstä, -1 hallinnasta merkkejä. Samaan aikaan sen AI-vaikutukset sisältävät +5 ahneus, -5 energiaa. Merkkejä käyttämällä tätä selviytymismekanismia hemmottelevat mukavuutta ruokaa.
CONTRISE
KOSKEVAT SISÄLTÖjä, jotka kärsivät syyllisyydestä ja tuntevat tunnustusta. Merkit, joissa on tämä piirre-kokemus + 20% stressihäviö, -2 juonittelua. AI-merkit saa +10 myötätuntoa, +10 kunnia, +10 Zeal, -10 Venguluutus.
Drunnard
merkkiä, jotka käyttävät juomoa alkoholistit. Drundard antaa heille + 20% stressihäviö, +10 Sama piirre mielipide, -2 Stewardship, -2 Prowess, pieni terveydenhuollon rangaistus. AI-merkit GET -10 RATIONALITY, -15 Energia.
FliteLant
FliteLant on selviytymismekanismi, joka antaa merkille +20 stressihäviö, -2 kyvyttömyys ja kohtalainen terveydenhuollon rangaistus. AI-merkit saavat +25 Zeal, +10 Honor, +5 rohkeus.
Hashishiyah
Hashishiyah antaa merkille + 20% stressihäviö, +10 Sama piirre-lausunto -2 Stewardship, -2 oppiminen. AI-hahmot Get -10 Vengfulness, -15 Energia Crusader King 3.
Improvtinen
Innostukset antavat merkille +1 diplomatia, + 20% stressihäviö ja -15 kuukausitulot. AI-merkit saa +10 myötätuntoa, -10 ahneus.
Inappeticietic
Tämä piirre on niille, jotka kärsivät ruokahaluttomuudesta ja vakavasta stressistä. Hahmot saavat + 20% stressihäviö, -1 diplomatia ja -3. AI-merkit GET -5 ahneus ja -10 energiaa.
Ärsyttävä
Ärsyttäviä merkkejä Get +2 Prowess, + 10% pelko voitto, + 20% stressihäviö, -2 diplomatia, -5 atraction. AI-merkkejä, joilla on ärsyttävä saat +10 rohkeus, +10 Energia, +10 Vengefulness, -10 myötätuntoa, -20 järkiperäisyys.
ProfLAGe
ProfliGaGe Prediitti vaikuttaa niihin, jotka kärsivät taloudellisista ongelmista liiallisten menojen vuoksi. PROFLATE-merkit saavat +0,5 kuukausittainen arvostus, + 20% stressihäviö, -10% kuukausitulot. AI-merkit saa +10 ahneus, -10 myötätuntoa.
RAKISH
RAKISHin kärsivät liikaa aikaa bordellisessa. Se on toinen koti Creuder Kings 3. Hahmot Get + 20% stressihäviö, +5 Sama piirre mielipide, +1 juonittelu, -1 diplomatia, -5 vetovoima lausunto. AI-merkkejä saat +20 Sociteetti, +10 ahneus, -10 Energia, -10 Honor, -10 Zeal.
Reclusive
Rakilaiset kärsivät + 20% stressihäviöstä, -2 diplomatia, -1 Stewardship. AI-merkit GET -10 ROLDNESS, -10 Energia, -50-seurallisuus.
Athletic
Athletic-merkkiä käyttää harjoitusta stressin käsittelemiseksi. Ei-AI -merkit saavat +1 Process, + 20% stressihäviö ja pieni terveyden edistäminen. AI-merkit saavat +25 energiaa ja +5 rohkeutta.
Sopimus
OsallistuvuusMerkit ovat niitä, jotka jakavat tunteitaan ja stressiä ystävien ja perheen kanssa. Se auttaa heitä selviytymään stressistä. Sopimus saa +1 diplomatia ja + 20% stressihäviö. AI-merkit saavat +20 Sociteetti ja +10 myötätuntoa.
Journaller
Journaller käytti kirjoittamista stressiä tehokkaasti. Journaller-hahmot saavat +1 oppimista ja + 20% stressihäviötä. AI-merkit saavat +10 rationaalisuus.